La soirée du jeudi dernier a été l’occasion de retrouver Stick
Action Spéciale (Amarante Wargames) avec un scénario au petit goût
iodé qui n’était pas pour déplaire aux membres du club.
La partie se déroule
en république de San Théodoros, petit pays d’Amérique du Sud en
pleine guerre civile. Appelée par le pouvoir dictatorial pour se
maintenir au pouvoir, la société de mercenaires Daft Pink a profité
du chaos ambiant pour faire main basse sur un stock d’armes
particulièrement sensibles, des missiles sol-air de dernière
génération qui, entre de mauvaises mains, pourraient provoquer un
carnage.
Mais c’est sans
compter sur les opérateurs de la TF666, bien décidés à entraver
les plans des Daft Pink !
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| Un petit coin tranquille qui ne va pas le rester longtemps… |
La mission de la TF 666 est de parvenir à monter à bord du cargo Alba Varden, dans lequel sont embarqués les missiles, avant qu’il n’appareille.
La mission des Daft Pink est simple : défendre le cargo Alba Varden jusqu’à ce qu’il parvienne à appareiller (dans 6 tours de jeu validés). Si des opérateurs de la TF666 parviennent à embarquer, les mercenaires ont jusqu’à la fin du 8ème tour pour repousser l’ennemi, ou le neutraliser…
Les mercenaires démarrent la partie en utilisant la règle de déploiement caché :
• 6 mercenaires sont à terre, au sein de l’enceinte du port : 10 marqueurs sont déployés, 4 étant des leurres ;
• 5 autres mercenaires se trouvent à bord du navire, au repos, et n’interviennent qu’à partir du 2e tour.
Les opérateurs des forces spéciales, eux, se déploient sur le tiers de table qui représente les apports du port de commerce.
Ils ne sont pas venus les mains vides et, fidèles à leur devise « qui ose gagne », ils décident d’utiliser un poids lourd pour foncer dans la clôture et ouvrir une brèche.
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| Les routiers sont sympas, mais pas que… |
Une des équipes d’assaut profite de la brèche pour entrer dans le
port de commerce, déployant des fumigènes pour masquer leur
progression.
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| Top action, l’assaut est lancé ! |
A l’autre bout de la table, une seconde équipe se fraie un chemin à l’aide de charges explosives et commence à s’infiltrer.
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Masqués par la fumée de l’explosion, les commandos progressent. |
Pendant ce temps-là, infiltrés dans les étages d’un immeuble à proximité, un sniper et un mitrailleur appuient les équipes d’assaut.
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Qui tient les hauts tient les bas… |
Embusqués dans les bâtiments et autour des containers, les
mercenaires exécutent des tirs précis sur les assaillants, se
dévoilant au dernier moment et tentent de repousser l’assaut sous
un feu nourri.
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| Le combat est brutal et violent |
Mais, profitant de la moindre opportunité, les commandos progressent
méticuleusement vers le navire…
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| Pas un pas sans appui… |
Sur le flanc droit, risquant le tout pour le tout, un binôme de
commandos s’élance et tente de monter à bord de l’Alba
Varden.
Malheureusement, un
mercenaire lâchement embusqué se dévoile et tire avec sa
mitrailleuse légère, neutralisant un des commandos.
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| Ces gens n’ont aucune éthique ! |
A la poupe du navire (l’arrière, pour les profanes comme moi), un
second commando tente également d’embarquer mais il est pris à
revers par un mercenaire et mis hors de combat.
Deux commandos parviennent finalement à monter à bord avant la fin
du 6ème tour fatidique mais les mercenaires réagissent
et parviennent à les neutraliser rapidement durant le 7ème
tour.
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| Ça sent le sapin comme on dit dans le Bouchonnois… |
L’Alba Varden peut appareiller, la partie se termine sur une
victoire des Daft Pink.
Caramba !
Encore raté !