Certains l'avaient vu et en tremblaient encore : un sanglier gigantesque et terrifiant hantait les bois des marais. D'après les anciens, son existence ne pouvait que porter malheur à la tribu. Il fallait donc réagir promptement, et éradiquer le fléau.
Par petits groupes, les membres du clan partent à la recherche du monstre
Avec l'aide de leurs chiens, les chasseurs prospectent tous les bosquets
La zone de battue est vaste, et recèle certainement de nombreuses surprises.
Ici, un groupe de sangliers est mis en fuite. Fausse alerte, aucun ne correspond à la description du monstre.
Les groupes avancent donc prudemment, le danger peut être partout...
...à l'image de ce loup solitaire qui surprend deux perturbateurs qui le paieront cher
Par contre, d'autres rencontres ont une conclusion bien différente
Moins nombreux, mais plus résistants, ils traquent et surprennent les envahisseurs
Pourtant, les combats ne tournent pas toujours à leur avantage
Entretemps, le monstre a été repéré
L'étau se resserre autour du sanglier blanc
Mais ce dernier se défend rudement, et rend coup pour coup
Le sanglier est finalement tué, mais deux chasseurs l'auront payé de leur vie
Les autres groupes convergent vers le lieu du drame, les Néandertaliens les suivant au loin. Il va falloir évacuer les bois, mais l'essentiel a été atteint : la créature maléfique n'est plus.
C’est rafraîchissant, ça change des batailles rangées.
RépondreSupprimerVous avez dû passer un bon moment !
Un grand moment de rudes émotion eet plein de surprises comme sait les préparer le JHP. Notons qu'un chamane un peu plus inspiré aurait pu amadouer la bêêêêête et ainsi sauver la vie de quelques membres de la tribu. "L'abomifreux" suidé n'est plus, c'est l'essentiel sa chair bien rôtie redonnera force à toute la tribu.
RépondreSupprimerDisons que le scénariste a plus de libertés que pour une table "historique" bien plus documentée...
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